Поиск
HR-бренд и репутация
27.05.2026
10

Как выделиться на рынке труда и привлечь соискателей с помощью спецпроектов

Аналитики hh.ru прогнозируют: несмотря на рост количества резюме и сокращение вакансий, стоимость привлечения кандидатов будет расти. Снизить затраты на найм помогает работа над брендом работодателя и фокус на удержании персонала внутри компании. Если систематически развивать HR-бренд, можно снизить затраты на рекрутмент и закрывать вакансии быстрее.
Как выделиться на рынке труда и привлечь соискателей с помощью спецпроектов

Спецпроекты помогают привлечь внимание нужной аудитории, рассказать о сильных сторонах компании и получить измеримый результат — например, отклики от целевых кандидатов, переходы на вакансии или страницу голосования в Рейтинге работодателей России hh.ru.

Бренд-центр hh.ru уже много лет создаёт креативные спецпроекты для бизнеса и госкомпаний. В этой статье делимся опытом и разбираем кейсы 2025 года: с какой задачей приходили работодатели, какое решение предложили специалисты Бренд-центра hh.ru и каких результатов удалось достичь Альфа-Банку, СИБУРу, ВТБ и другим компаниям.

Как спецпроекты помогают продвигать бренд работодателя

Спецпроект — это дополнительный канал коммуникации с соискателями в креативном формате. Игра, тест, симулятор или квиз вовлекает людей в сценарий, который раскрывает компанию как работодателя. Человек через интерактивный формат знакомится с корпоративной культурой, узнаёт о бенефитах и преимуществах.

В рамках своего цикла жизни проект должен выполнить одну или несколько HR-задач:

  • повысить узнаваемость компании на рынке труда
  • привлечь соискателей в нужном сегменте
  • рассказать о преимуществах работы в компании
  • укрепить эмоциональную связь с аудиторией
  • поддержать обновление EVP ― ценностного предложения работодателя
  • помочь отстроиться от конкурентов

Статистика подтверждает эффективность механики: 90% пользователей лучше запоминают бренд, если его реклама была интерактивной. В комплексе с другими каналами спецпроекты помогают развивать бренд работодателя и улучшать HR-метрики*:

  • на 4 дня быстрее закрывать вакансии
  • на 25% сократить затраты на рекрутмент
  • на 13% улучшить показатели найма по рекомендациям

Команда Бренд-центра hh.ru уже создала десятки интерактивных спецпроектов. В портфолио — кейсы для бизнеса из разных отраслей, в том числе банков, ритейла, промышленности и ИТ. Делимся яркими примерами в трёх пакетах услуг: «Эксклюзив», «Стандарт» и «Оптимал».

Какие спецпроекты разработал Бренд-центр hh.ru

Эксклюзив-проекты

Нестандартные проекты с усложнённой механикой и многоступенчатым взаимодействием с аудиторией: команда создаёт подробную легенду, яркую визуализацию, многоуровневый сюжет. Часто игрок — главный персонаж или события разворачиваются от его лица. Эксклюзив выбирают, когда важно громко заявить о себе на рынке труда и создать проект с уникальной составляющей.

Альфа-Банк: «Альфа. Сердца. Технологии»

Механика

Сложный комплексный проект, который включает мультсериал-антологию о будущем работы и технологий, игру по его мотивам, офлайн-ивент и вакансии на hh.ru в общей стилистике.

Идея

Главная мысль: технологии развиваются, но у руля всегда остаётся человек. Чтобы показать это, создали мультсериал о профессиях будущего и технологиях, которые раскрывают сильные стороны человека. Под каждой серией зрители выбирали реакцию — «альфа», «сердце» или «технологии». К голосованию в Рейтинге работодателей выпустили игру по мотивам сериала. Игрок выбирает персонажа, вступает в поединок с Вызовом будущего и усиливает героя картами мотивации и экспертизы.

После выхода всех серий Бренд-центр hh.ru и Альфа-Банк провели офлайн-ивент: амбассадоры банка, команда проекта и представители студий встретились со зрителями, чтобы обсудить смыслы и визуальные решения. Параллельно на hh.ru появились вакансии в стилистике проекта. Названия звучали как профессии будущего, но за ними стояли реальные обязанности и команды Альфа-Банка.

Результаты

За шесть лет совместной работы Альфа-Банка и Бренд-центра hh.ru эта коллаборация стала самым масштабным проектом и помогла компании в третий раз подряд завоевать статус лидера в Рейтинге работодателей. По вакансиям проекта на работу вышли 15 человек.

122 млн показов ― охват рекламной кампании на hh.ru
257 тыс. кликов пользователей

Так выглядела игра по мотивам мультсериала
Так выглядела игра по мотивам мультсериала
Так выглядела игра по мотивам мультсериала
Так выглядела игра по мотивам мультсериала
Так выглядела игра по мотивам мультсериала
Так выглядела игра по мотивам мультсериала

СИБУР: «Обереги СИБУРа»

Механика

Быстрый интерактив на основе рандомайзера. В несколько кликов пользователь получает виртуальный оберег от рабочих сложностей с коротким описанием и иллюстрацией.

Идея

В основе проекта — тема цифровых оберегов, личных ритуалов, которые помогают справляться с рабочей рутиной. Для игры их придумали более восьмидесяти. Ставку сделали на юмор и узнаваемые ситуации из повседневной работы: от бессмысленных правок до бесконечных созвонов. Через обереги ненавязчиво показали сильные стороны СИБУРа для соискателей. Например, «Амулет для долгих лет» символизирует расширенный ДМС и заботу о здоровье, «Денежная свеча „Премиальная кобра“» — достойную зарплату с бонусами.

Результаты

Четвёртая коллаборация СИБУРа и Бренд-центра hh.ru показала, что простые игровые механики работают особенно эффективно, когда опираются на реальные запросы аудитории и смелые креативные решения.

54 млн показов — охват рекламной кампании
213 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
47 тыс. человек начали игру

Пользователи могли запустить игру повторно и получить несколько оберегов
Пользователи могли запустить игру повторно и получить несколько оберегов
Пользователи могли запустить игру повторно и получить несколько оберегов
Пользователи могли запустить игру повторно и получить несколько оберегов
Пользователи могли запустить игру повторно и получить несколько оберегов
Пользователи могли запустить игру повторно и получить несколько оберегов

ВТБ: «Офисный детектив»

Механика

Интерактивная видеоигра. Пользователь в роли офисного детектива расследует рабочие загадки: говорит с коллегами, изучает улики, проверяет информацию.

Идея

Формат детективной игры погружает соискателя в рабочую атмосферу ВТБ. Главные роли исполнили сами сотрудники банка, а съёмки проходили в офисах и отделениях. Через забавные загадки проект показывает корпоративную культуру команды и помогает пользователю самому раскрыть преимущества работы.

Результаты

В четвёртой коллаборации ВТБ и Бренд-центра hh.ru удалось достичь высокой вовлечённости благодаря увлекательному сюжету и простой механике.

42 млн показов — охват рекламной кампании
95 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
7,7 тыс. человек начали игру

Формат от первого лица нативно погружает игроков в рабочую атмосферу ВТБ
Формат от первого лица нативно погружает игроков в рабочую атмосферу ВТБ
Формат от первого лица нативно погружает игроков в рабочую атмосферу ВТБ
Формат от первого лица нативно погружает игроков в рабочую атмосферу ВТБ
Формат от первого лица нативно погружает игроков в рабочую атмосферу ВТБ
Формат от первого лица нативно погружает игроков в рабочую атмосферу ВТБ

Оптимал-проекты

Формат для работодателей, которым нужен проект с проработанным сюжетом и визуальной айдентикой под задачу. В основе — механика с разветвлёнными сценариями, нелинейной логикой и визуальными эффектами. Ещё один вариант проекта — лёгкая игровая механика.

Т1: «Карьера на кончиках пальцев»

Механика

Генеративный ИИ подбирает пользователю подходящую профессию в ИТ по скорости и точности печати. Чтобы пройти проверку, нужно набрать фразу о корпоративной культуре Т1.

Идея

Ввод одного предложения занимает меньше минуты, и за это время ИИ оценивает, какие профессии в ИТ-компании подходят пользователю. Простой формат позволяет вовлечь и удержать аудиторию, чтобы достигнуть высоких конверсий. При этом человек узнаёт больше о работе в Т1 и корпоративной культуре компании.

Результаты

Проект познакомил аудиторию с ценностями Т1 и подвёл пользователей к голосованию в Рейтинге работодателей.

10 млн показов — охват рекламной кампании
30 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
1,8 тыс. человек начали вводить текст

Простая механика игры помогла вовлечь пользователей
Простая механика игры помогла вовлечь пользователей
Простая механика игры помогла вовлечь пользователей
Простая механика игры помогла вовлечь пользователей
Простая механика игры помогла вовлечь пользователей
Простая механика игры помогла вовлечь пользователей

Hochland: «Виртуальный день на производстве»

Механика

Интерактивный симулятор позволяет познакомиться с реальным рабочим днём на заводе.

Идея

Команда проекта предложила соискателям прожить полноценную рабочую смену вместе с сотрудником Hochland. Диалог в чате, визуал и сюжет создают образ комфортной и поддерживающей среды, где новичка встречает наставник.

Результаты

Свежий формат коммуникации помог Hochland привлечь внимание к вакансиям на производстве.

6,7 млн показов — охват рекламной кампании
21 тыс. кликов по рекламным объявлениям
1,5 тыс. человек начали игру

Так выглядел интерактивный симулятор смены на заводе
Так выглядел интерактивный симулятор смены на заводе
Так выглядел интерактивный симулятор смены на заводе
Так выглядел интерактивный симулятор смены на заводе
Так выглядел интерактивный симулятор смены на заводе
Так выглядел интерактивный симулятор смены на заводе

JTI: «Фокус на деталях»

Механика

В игре участникам предлагают угадать, что спрятано за размытым изображением, и узнать факт о компании.

Идея

Блюр — знакомый всем способ что-то скрыть, но преимущества работы в JTI показывать можно и нужно. За размытыми картинками скрываются реальные программы компании: возможность релокации, ДМС, выплаты для обустройства хоум-офиса. Финальная страница подводит итог: всё, что человек увидел в тесте, — это настоящая атмосфера JTI.

Результаты

Проект помог мягко рассказать о неочевидных бенефитах компании и подвести пользователей к голосованию в Рейтинге работодателей.

10,6 млн показов — охват рекламной кампании
33 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
3,7 тыс. человек начали игру

Метафора блюра помогла создать интригу и заинтересовать пользователей
Метафора блюра помогла создать интригу и заинтересовать пользователей
Метафора блюра помогла создать интригу и заинтересовать пользователей
Метафора блюра помогла создать интригу и заинтересовать пользователей
Метафора блюра помогла создать интригу и заинтересовать пользователей
Метафора блюра помогла создать интригу и заинтересовать пользователей

Т2: «Вы в команде Босса?»

Механика

Личностный тест с игровым сюжетом: на Землю прилетели инопланетяне, чтобы найти нового героя для своей команды.

Идея

Через сюжет и финальный «архетип» участника авторы проекта донесли ключевую мысль: такие люди, как сам игрок, делают Т2 лучше каждый день. Это естественным образом подводит к призыву: если ценности компании близки, присоединяйтесь к команде. Формат личностного теста позволил рассказать о ценностном предложении работодателя (EVP) и подчеркнуть устойчивость компании нативно, через сценарий игры.

Результаты

Соискатели увидели Т2 как работодателя с сильной HR‑стратегией.

13 млн показов — охват рекламной кампании
42 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
3,1 тыс. человек начали тест

Для личностного теста выбрали современную визуальную подачу
Для личностного теста выбрали современную визуальную подачу
Для личностного теста выбрали современную визуальную подачу
Для личностного теста выбрали современную визуальную подачу
Для личностного теста выбрали современную визуальную подачу
Для личностного теста выбрали современную визуальную подачу

«Логика молока»: «Раскрой в себе героя»

Механика

Мини-тест, где каждый ответ раскрывает факт о компании, её ценностях, достижениях и жизни внутри. В финале пользователь узнаёт свой тип героя и получает приглашение поучаствовать в голосовании Рейтинга работодателей.

Идея

Лицом проекта стал образ котёнка в духе «Простоквашино», а на лендинге и баннерах появились логостикеры знакомых брендов компании. Это помогло закрепить нужные ассоциации у аудитории. Через игровую механику удалось показать EVP компании, в основе которого лежит гордость за результаты работы и финальный продукт.

Результаты

Проект качественно передал ключевые ценности бренда и укрепил знание о работодателе.

27,7 млн показов — охват рекламной кампании
35,6 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
4 тыс. человек начали тест

Игра позволяет каждому пользователю почувствовать себя героем
Игра позволяет каждому пользователю почувствовать себя героем
Игра позволяет каждому пользователю почувствовать себя героем
Игра позволяет каждому пользователю почувствовать себя героем
Игра позволяет каждому пользователю почувствовать себя героем
Игра позволяет каждому пользователю почувствовать себя героем

ДОМ.РФ: «На одном языке с работодателем»

Механика

Игроку нужно за 80 секунд собрать максимум пар и соединить клише из вакансий с их значениями в обычной жизни.

Идея

Команда Бренд‑центра hh.ru создала интерактивный «переводчик» с корпоративного языка на язык личных смыслов. Пользователь сопоставляет фразы из вакансий с тем, что они значат для человека на практике. Так аудитория может узнать о компании больше и по‑новому взглянуть на её преимущества. Формат развеивает миф о госкомпании как о чём-то устаревшем: ДОМ.РФ — современный работодатель с условиями и возможностями на уровне лучших игроков рынка.

Результаты

Проект стал новым этапом многолетнего сотрудничества Бренд-центра hh.ru и ДОМ.РФ. Формат нашёл отклик у аудитории и мотивировал пользователей перейти к знакомству с работодателем.

9,6 млн показов — охват рекламной кампании
23,7 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
3,5 тыс. человек начали игру

Цепь — центральный визуальный элемент бренда ДОМ.РФ, который подчеркнул идею баланса и целостности опыта
Цепь — центральный визуальный элемент бренда ДОМ.РФ, который подчеркнул идею баланса и целостности опыта
Цепь — центральный визуальный элемент бренда ДОМ.РФ, который подчеркнул идею баланса и целостности опыта
Цепь — центральный визуальный элемент бренда ДОМ.РФ, который подчеркнул идею баланса и целостности опыта
Цепь — центральный визуальный элемент бренда ДОМ.РФ, который подчеркнул идею баланса и целостности опыта
Цепь — центральный визуальный элемент бренда ДОМ.РФ, который подчеркнул идею баланса и целостности опыта

ЕВРАЗ: «Времена сильных людей наСТАЛИ»

Механика

Интерактивная игра с простой механикой знакомит пользователя с этапами производства металла.

Идея

Спецпроект позволяет пользователям почувствовать сопричастность к производственным процессам и лучше понять, как трудятся работники ЕВРАЗа. Сочетание компьютерной графики и реальных фото людей помогло сохранить баланс между вовлекающим геймифицированным форматом и достоверным образом современной металлургии.

Результаты

Четвёртый проект, реализованный с Бренд-центром hh.ru, помог создать глубокий эмоциональный контакт с аудиторией и привлечь внимание к миссии компании.

6,7 млн показов — охват рекламной кампании
30 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
3 тыс. человек начали игру

Лёгкий формат сделал участие быстрым и комфортным
Лёгкий формат сделал участие быстрым и комфортным
Лёгкий формат сделал участие быстрым и комфортным
Лёгкий формат сделал участие быстрым и комфортным
Лёгкий формат сделал участие быстрым и комфортным
Лёгкий формат сделал участие быстрым и комфортным

Точка: «Не хочешь полагаться на случай — меняй работу»

Механика

Рандомайзер генерирует вакансии, а в финале показывает, что решение можно принимать осмысленно.

Идея

Пользователь видит преимущества компании: гибкие процессы, быстрые согласования, эксперименты и атмосферу доверия. Свобода здесь проявляется в возможности влиять на решения и выбирать свой путь. Так Точка подтверждает главную идею игры: в поиске работы не стоит полагаться на случай.

Результаты

Проект помог Точке выделиться среди конкурентов и сформировал целостный образ работодателя через ценности, культуру и внутренние процессы компании.

16 млн показов — охват рекламной кампании
26 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
10,2 тыс. человек начали игру

Сценарий игры противопоставляет хаотичному скроллу вакансий осознанный выбор
Сценарий игры противопоставляет хаотичному скроллу вакансий осознанный выбор
Сценарий игры противопоставляет хаотичному скроллу вакансий осознанный выбор
Сценарий игры противопоставляет хаотичному скроллу вакансий осознанный выбор
Сценарий игры противопоставляет хаотичному скроллу вакансий осознанный выбор
Сценарий игры противопоставляет хаотичному скроллу вакансий осознанный выбор

Стандарт-проекты

Формат для работодателей, которым важно быстро и точно донести сообщение до соискателя. Тестовая механика с прямолинейной логикой, прохождение занимает меньше минуты. Дизайн опирается на готовую айдентику заказчика.

Билайн: «Признайся, было?»

Механика

Игровое поле из 15 ячеек, за которыми скрываются короткие истории сотрудников Билайна. Задача пользователя — найти одну знакомую ситуацию и получить шуточную «ачивку».

Идея

Вместо идеализированных корпоративных сюжетов Бренд-центр hh.ru предложил сделать ставку на честный и лёгкий разговор о том, что происходит с каждым в реальной рабочей жизни. Концепция «Признайся, было?» предлагает пользователям вспомнить забавные и неловкие рабочие ситуации. Финальный экран связывает личный опыт игрока с культурой компании. Такой приём поддерживает новое позиционирование бренда через узнаваемые и близкие аудитории эмоции.

Результаты

Проект создал атмосферу доверительного неформального диалога и привлёк аудиторию к голосованию в Рейтинге работодателей.

12 млн показов — охват рекламной кампании
68 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
7 тыс. человек начали игру

Механика помогла показать, что в Билайне работают простые люди, которые не боятся признаваться в ошибках
Механика помогла показать, что в Билайне работают простые люди, которые не боятся признаваться в ошибках
Механика помогла показать, что в Билайне работают простые люди, которые не боятся признаваться в ошибках
Механика помогла показать, что в Билайне работают простые люди, которые не боятся признаваться в ошибках
Механика помогла показать, что в Билайне работают простые люди, которые не боятся признаваться в ошибках
Механика помогла показать, что в Билайне работают простые люди, которые не боятся признаваться в ошибках

Черкизово: «Нужна перемена?»

Механика

Зарядка для глаз в виде игры «Найди слова» — визуально компактная и знакомая пользователям.

Идея

В предыдущих проектах с Черкизово Бренд-центр hh.ru использовал тестовые форматы. На этот раз решили сменить механику, но сохранить привычную лёгкость. В игровое поле добавили слова, которые отражают ценности компании, например «инновации», «карьера», «дружба». Простая задача побуждала поучаствовать, и в процессе поиска человек узнавал больше о принципах работы Черкизово.

Результаты

Проект ненавязчиво познакомил пользователей с ценностями и атмосферой компании как работодателя.

7,5 млн показов — охват рекламной кампании
29 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
5,4 тыс. человек начали игру

Для игры выбрали простую и понятную людям механику «Найди слова»
Для игры выбрали простую и понятную людям механику «Найди слова»
Для игры выбрали простую и понятную людям механику «Найди слова»
Для игры выбрали простую и понятную людям механику «Найди слова»
Для игры выбрали простую и понятную людям механику «Найди слова»
Для игры выбрали простую и понятную людям механику «Найди слова»

Донстрой: «Настрой Донстрой»

Механика

Игра, в которой пользователь — руководитель. Он принимает решения в привычных для работы координатах: люди, продукт, стабильность.

Идея

Каждое решение игрока подсвечивает одну из трёх шкал, собранных из опор EVP компании Донстрой: заботу о людях, гордость за продукт, стабильность. Правильных и неправильных ответов в игре нет, а комбинации выбора соответствуют разным стилям управления. Так соискатель знакомится с ценностями компании Донстрой изнутри и примеряет на себя роль лидера.

Результаты

Проект привлёк внимание к обновлённому бренду работодателя, а простая механика и составленные с юмором вопросы дали высокую вовлечённость пользователей.

2,2 млн показов — охват рекламной кампании
13 тыс. кликов пользователей по рекламным объявлениям
1,3 тыс. человек начали игру

Игра позволила каждому пользователю примерить роль руководителя
Игра позволила каждому пользователю примерить роль руководителя
Игра позволила каждому пользователю примерить роль руководителя
Игра позволила каждому пользователю примерить роль руководителя
Игра позволила каждому пользователю примерить роль руководителя
Игра позволила каждому пользователю примерить роль руководителя

Наши награды

Спецпроекты покоряют не только аудиторию, но и профессионалов в сферах HR-технологий, маркетинга и бренд-коммуникаций. Так, проект Бренд-центра hh.ru и Альфа-Банка «Откройте в себе Альфа-Ген» получил серебро на премии Silver Mercury в номинации «Лучший креатив в HR и внутрикорпоративных номинациях».

Мультсериал «Альфа. Сердца. Технологии» вышел за рамки HR-коммуникации и стал самостоятельным творческим проектом. Серия «Поток силы» режиссёра Леонида Шмелькова стала лауреатом XII Национальной анимационной премии «Икар» в номинации «Дело» и вошла в шорт-лист XXXI фестиваля «Суздальфест» в номинации «Прикладная анимация».

А сам Бренд-центр hh.ru в 2025 году занял первое место среди компаний по работе с брендом работодателя в Рейтинге популярности провайдеров услуг The HRD.

Награды Бренд-центра hh.ru
Награды Бренд-центра hh.ru

Спецпроекты Бренд-центра hh.ru помогают развивать бренд работодателя, чтобы компании могли нанимать сотрудников быстрее и дешевле. Интерактивные тесты и игры повышают узнаваемость компании на рынке труда, привлекают соискателей в нужном сегменте, позволяют отстроиться от конкурентов. Рекламные кампании набирают миллионные охваты и приносят измеримый результат: клики, переходы, конверсии.


* Данные hh.ru по результатам проектов, реализованных на российском рынке

Читайте тренд-репорт о настоящем и будущем HR
Читайте тренд-репорт о настоящем и будущем HR
Поделиться:

Усиливайте бренд работодателя и привлекайте соискателей креативно

Оставьте заявку, и мы создадим для вас креативный спецпроект, который поможет решить нужную HR-задачу

Усиливайте бренд работодателя и привлекайте соискателей креативно